Xbox Ones hemmelige våpen
Microsoft fått mye kritikk etter E3, og folk flest er mest opptatt av svakhetene til Xbox One. Har de gjort noe riktig derimot, så er det integreringen av Twitch.
KOMMENTAR: Er det én ting både Sony og Microsoft ser ut til å satse stort på så er det deling av gameplay. Enten det handler om korte deler av spillet, eller en livestream. Playstation 4 har til og med egen Share-knapp på kontrolleren. Men hvem vinner kampen om sosiale medier? I dette tilfellet virker det som om Microsoft har vunnet første runde.
Streaming av online gameplay er en fascinerende trend. Å se på en person spille og snakke høres kanskje kjedelig ut for noen av dere. For min del er det derimot en morsom del av hverdagen.
Hver gang jeg logger meg inn på min Youtube-kanal, ser jeg en haug av gameplay-videoer som blir lastet opp av mine favoritt-gamere på Youtube. En av disse er Captain Sparklez, og det var takket være han at jeg fant streamingsiden Twitch.
Etter å ha sett på videoene hans i flere måneder skrev han på Twitter at han streamet Minecraft live. Ett trykk senere snakket jeg med både han og andre seere. Dette var min introduksjon til Twitch, og samtidig begynnelsen på utallige timer prokrastinering med å se andre spille videospill.
Ukoreografert gameplay med en morsom kommentar og kanskje til og med et fint ansikt å se på, er videoer etter min smak. Du kan lære om spill før du kjøper dem, eller se hvordan andre løser problemer du kan ha støtt på. Med Twitch kan du også snakke med spilleren eller andre i publikumet mens spillet pågår.
Det var vel derfor nyheten om Twitch sitt partnerskap med Xbox One kom som en gledelig nyhet for mange av de 35 millionene som besøker siden hver måned. Med Xbox One blir det lettere å streame spillene live, og klarer man å få seg stor nok fanbase vil Twitch gi deg muligheten til å tjene penger på videoen dine - akkurat som med Youtube.
Det virker som om Sony derimot har valgt å ignorere gameplay og hva det virkelig vil si. 15 minutter opptak er det eneste de kan tilby, samt et unødvendig partnerskap med Ustream (er det bare jeg som aldri får den siden til å fungere?). Hva de ikke har innsett er det faktum at når det gjelder gameplay er det sjeldent man legger ut så lite som 15 minutter. Populære gamere har gjerne videoer som er 20 minutter lange, hvis ikke lengre. Etter ganske uklare uttalelser om delingsprosessen, virker det som om de vet at de ikke kan overgå Xbox One på dette punktet.
Spørsmålet er om folk faktisk vil bruke Twitch. Man har en tendens til å overse apper som kommer med konsollene (man kjøper jo tross alt en konsoll for å spille, ikke for å bruke den til andre ting). Samtidig kan Twitch-appen på Xbox One åpne for masse nytt gameplay som vi uten spillene kan bli underholdt av. Min spådom er at det vil helle mot det siste.
Twitch vil gi folk muligheten til mer enn bare å vise hva de er gode for (eller eventuelt hvor flink du er til å le av deg selv), eksempelvis la oss knytte vennskap med andre spillere.
Twitch er en tjeneste som er i sterk vekst, så med Microsoft som partner tipper jeg det blir mye Xbox One-gameplay (uheldigvis med Kinect-mikrofon). Mot slutten av året vil begge konsollene være på markedet, og det gjenstår å se er hvem som vil vinne kampen om sosiale medier. Slik det ser ut nå ligger Microsoft en hestelengde foran.
Jeg håper uansett at vi slipper altfor mange dårlige bidrag - av typen som youtuberen Allshamnowow parodierer med sin Swagkiller69...
Artikkelen er først publisert på gamereactor.no.