Anmeldelse: «The Shoot»
«The Shoot» er et underholdende lyspistolspill og en liten fjær i hatten for Move.
Hvis det er en ting Wiimote og Sonys Move er laget for, så er det lyspistolspill. Kontrollene fungerer tilnærmet likt som pistolene i spillehallene og du slipper masete småunger, folk som stirrer og, ikke minst, hele tiden å måtte putte på penger.
Fem flotte filmer
«The Shoot» er det første lyspistolspillet som bruker den nye Move-kontrollen og er en meget god debut. Riktignok er kontrollen tidvis litt treg, men det blir man heldigvis kjapt vant til og tempoet i spillet er uansett ikke så høyt.
Spillet byr på fem ulike filmer og målet ditt er å skyte såpass bra at regissøren blir fornøyd. Både filmene og fiendene, eller blinkene om du vil, er varierte og godt designet. Angrepsmønster og –frekvens skiller seg fra hverandre, og du skal skyte deg gjennom en western, en robotfilm, en gangsterfilm, en undervannsfilm og en zombiefilm, hvorav sistnevnte er høydepunktet. Fiendene her er de mest kreative og utfordrende - zombier gir ikke opp selv om de mangler ett bein, for å si det en sånn.
Litt kort
Fem filmer høres kanskje ikke så mye ut og det er det ikke heller, det tok meg rundt tre timer å spille gjennom «The Shoot». Heldigvis byr spillet på en rekke hemmeligheter, jakten på en stadig høyere poengsum er like avhengighetsdannende som i spillehallene, og flerspillermodusen er underholdende.
3840
Teknisk er spillet, med unntak av den litt trege kontrollen, helt ypperlig. Musikken passer perfekt og grafikken er både pen og stilig. For eksempel blir fiendene fraktet inn og oppfører seg på nøyaktig samme måte som blinker på tivoli.
Verdt en titt
Alt i alt er «The Shoot» er underholdende spill som er vel verdt en titt hvis du har investert i Move. Likevel har utviklerne litt å ta tak i hvis det blir en oppfølger, flere filmer og en litt kjappere kontroll må på plass for å forbedre karakteren.