Anmeldelse: Soul Calibur V
«Soul Calibur V» er pent å se på, artig å spille og dypt.
Slåsspillserien «Soul Calibur» er kjent for å servere spektakulære kamper. Figurene har siden starten i 1998 vært utstyrt med heftige våpen og stilige rustninger, og angrepene har blitt mer og mer storslåtte etter hvert som maskinvaren har blitt kraftigere.
Vellykkede optimaliseringer
Nå er det femte spillet i serien her og utviklerne hos Namco Bandai har tatt en grundig kikk på konkurrentene, spesielt Capcoms utrolige «Street Fighter IV». Mye unødvendig avansert funksjonalitet har blitt fjernet, heldigvis uten at det har gått på bekostning av spillopplevelsen. Det vi sitter igjen med er et strømlinjeformet spill som har noe for alle ferdighetsnivåer.
Samtlige av de mange og varierte figurene byr på en lang rekke spesialangrep og teknikker som kan læres, men bare en brøkdel må sitte før det begynner å svinge av ting og du har det gøy. På grunn av eksepsjonelt trege fingre er jeg ikke noe god i slåsspill, men det tok ikke lang tid før figuren på skjermen utførte angrep langt over det jeg har fått til i lignende spill.
Til siste helsepoeng
Den største nyheten i femmeren er at utviklerne har fokusert mer på forsvar. Ved å blokkere og parere angrep, noe som har blitt en del lettere, kan du fort snu kampen i ditt favør. Du må med andre ord aldri gi opp og alltid holde på til energimåleren er tom. Hver figur har også fått en måler som fyller seg opp underveis i kampene og som lar deg utføre et superangrep, omtrent som i «Street Fighter IV».
Som i slåsspill flest er ikke enspillerdelen i «Soul Calibur V» for noe mer enn en treningsmodus å regne - historien er syltynn og kort, og duellmodusen er ikke noe mer enn akkurat det. Sammen med andre er historien derimot en helt annen. Du kan kjempe både lokalt og over nettet, og i motsetning til i forgjengeren opplevde vi ingen alvorlige problemer med nettkoden.
Fabelaktige flerspillerdueller
I kampene mot andre spillere våkner spillet skikkelig til liv. Feidene er intense, ferdighetene dine kommer til å få kjørt seg, du setter pris på det deilige og kjappe kontrollsystemet og du vet aldri helt hva du har i vente. «Soul Calibur V» lar deg nemlig lage dine egne figurer og det er nesten bare fantasien som setter grenser, du har kontroll over alt fra utseende og til angrep.
Teknisk er spillet intet mindre enn spektakulært. Figurene er detaljerte, animasjonene silkemyke, Namco har antakeligvis hatt et eget team på puppefysikken, arenaene er flotte og musikken fengende.
Varm anbefaling
Med en bedre enspillermodus hadde terningen vist en høyere. «Soul Calibur 5» er et dypt, men likevel tilgjengelig slåssespill som jeg anbefaler på det varmeste.