Anmeldelse: «Rage»

«Rage» er et actionfylt ødemarkseventyr du sent kommer til å glemme.

Publisert

Få vestlige utviklere har hatt like mye å si for spillverdenen som det amerikanske selskapet iD Software. Gutta fra Texas mer eller mindre fant opp førstepersons-skytespillsjangeren med «Wolfenstein 3D» og ikke minst «Doom», bød på en 3D-revolusjon med «Quake» og var først ute med funksjoner som deathmatch og flerspiller over internett. I hvert fall var de de første som fikk dem til å fungere bra.

Store forhold

Nå, over sju år etter deres forrige skikkelige spill («Doom 3»), er selskapet tilbake. «Rage» er en deilig blanding av heftig førstepersons skyting og underholdende bilkjøring, satt til en versjonen av jorden som like gjerne kunne vært kulisse i en «Mad Max»-film. Samfunnet har kollapset og det meste av byer og infrastruktur er lagt i ruiner. Hovedpersonen våkner for tidlig opp fra den kunstige dvalen han har blitt lagt i, og oppgaven din er å hjelpe de få lovlydige borgerne som er igjen i kampen mot både kriminelle og de pil råtne myndighetene.

Måten du gjør det på er ved å løse oppdrag som er spredd utover en enorm spillverden, som du kan utforske akkurat som du vil. Oppdragene får du tildelt i forskjellige byer og du kommer deg rundt ved hjelp av biler. Dessverre føles spillverdenen litt tom og det skjer ikke så mye, annet enn at du blir angrepet med jevne mellomrom. Både bilkampene og kjøringen er artige og antall spektakulære utkikkspunkter høyt, men jeg kunne likevel tenkt meg litt mer liv.

Varierte omgivelser

Heldigvis påvirker ikke de tomme omgivelsene spillopplevelsen i noen særlig grad, du må sjelden reise langt og oppdragene er uten unntak fantastiske. De kan sammenlignes med brett i tradisjonelle skytespill og samtlige går ut på å skyte alt og alle du møter, men takket være utfordrende og varierte fiender, et stort våpenutvalg og glimrende og stemningsfullt brettdesign blir ikke «Rage» kjedelig. Spillet serverer både hoved- og sideoppdrag, og du har ofte et par å velge mellom om gangen.

Du vet aldri hva du har i vente og bare i løpet av de første timene (av i alt om lag 20) er du innom både et sykehus og et nifst bilverksted, våpnene (og ammunisjonstypene) åpner for en rekke taktikker og er skikkelig deilige å bruke, mens iD har designet et kampsystem bygd på gode gamle konsepter, ideer og teknikker. Nyvinninger som automatisk sikting og dekningssystemer har blitt høflig ignorert, her må du blant annet gjøre alt selv, unngå angrep ved å løpe i sirkel og fiendene kommer mot deg fra alle kanter (gjerne oven- eller undenifra).

Glimrende kamper

Resultatet er noen av de mest utfordrende, underholdende og intense kampene jeg har vært borti i et skytespill på mange år. Ammunisjonen er begrenset, du må hele tiden bevege på deg og kan aldri føle deg trygg, du kommer til å slite med å holde hodet kaldt der du er omringet av fiender, og må foreta lynkjappe taktiske avgjørelser om for eksempel når det er på tide å beine i dekning. Pustepauser er luksus og du kommer til å sette enormt pris på hver eneste en.

Spillopplevelsen blir enda bedre av at «Rage», for å si det mildt, er sabla lekkert. Dette er noe av det peneste som har blitt gitt ut på konsoll, og hvis du får PC-utgaven til å fungere skikkelig er grafikken utrolig. Alt du ser er meget detaljert og figurene strålende animerte, og jeg levde meg enda mer inn i et allerede engasjerende spill.

Svak flerspiller

I tillegg hjelper det at spillet, i hvert fall på konsoll, hele tiden kjører i 60 bildeoppdateringer i sekundet. Takket være dette er kontrollen lynkjapp og grafikken flyter som en drøm. Lydbildet er for øvrig av samme høye kvalitet, det teknisk er med andre ord imponerende.

Dessverre er ikke alt helt som det skal være. I tillegg til de tomme omgivelsene, er det veldig langt mellom hver gang spillet lagrer for deg. På PC er ikke dette noe problem siden hurtiglagringstasten er lett å nå, men på konsoll er det å lagre en omstendelig prosess. Resultatet er at man fort glemmer å gjøre det og må spille lengre partier på nytt.

Et annet problem, i hvert fall for enkelte, er at flerspillerdelen er litt tynn. Du kan samarbeide med en annen om å løse diverse oppdrag eller delta i bilkamper, og det er det. Samarbeidsoppdragene er for så vidt ok, men bilkampene blir litt for fort kjedelige. I enspillerdelen kan du bare stikke av når det skjer, men i flerspillerdelen har du naturlig nok ikke noe særlig valg. Jeg kunne godt tenkt meg noen mer tradisjonelle kampmoduser.

Et skikkelig godt enspillerspill

Hvis du primært er ute etter noe nytt å spille over nett, er med andre ord ikke «Rage» noe å satse på. Er du derimot sulten på et stort, underholdende, utfordrende, actionfylt og intenst enspillereventyr, er det bare å løpe og kjøpe. Med «Rage» viser iD at de fortsatt er blant verdens beste spillutviklere.