Anmeldelse: «ilomilo»

«ilomilo» sjarmerer deg i senk, men klarer ikke helt å levere varene.

Publisert

Kombinasjonen hjernetrim og plattformspill går ofte som hånd i hanske. I tillegg til at oppgaveløsing alltid har spilt en viktig rolle i plattformsjangeren, har rendyrkede alternativer bydd på mye moro. Et godt eksempel på det er 2D/3D-kombinasjonen «Crush», som allerede finnes til PSP og er på vei til 3DS.

Krevende tur i parken

Svenskutviklede «ilomilo» befinner seg i grenselandet mellom de to sjangerne. Spillet handler om bestevennene ilo og milo, som ikke vet om noe bedre enn å henge i parken dagen lang, drikke te og spise kjeks. Problemet er at parken endrer seg hver gang de våkner etter en god natts søvn, og du skal hjelpe dem med å finne fram til hverandre.

Du kontrollerer begge figurene og utfordringen ligger i at de to ikke kan hoppe, for å komme deg gjennom labyrintene må du løfte rundt på og benytte deg av ulike spesialklosser. For eksempel fungerer en type kloss som et springbrett, mens en annen enten kan vokse oppover eller bortover. I tillegg kan du bevege deg rundt enkelte klosser, noe som blant annet kan brukes til å unngå fiender.

Passe utfordrende

Labyrintene er mange og for det meste tålelig utfordrende. «ilomilo» blir aldri skikkelig vanskelig og grenser av og til mot for lett, men oppgavene er kreative og stort sett passe tilfredsstillende å få til. Siden figurene bare kan bære en spesialkloss om gangen, må du planlegge hvor og i hvilken rekkefølge klossene skal brukes, og hvordan du skal komme deg forbi hindringer.

4031

Selv om oppgavene ikke er veldig utfordrende, gjør tidvis dårlig spilldesign dessverre sitt for å øke vanskelighetsgraden. Utviklerne har ikke alltid hatt helt kontroll, når du beveger deg rundt en kloss har «ilomilo» en stygg tendens til å bli forvirrende. Det er vanskelig å finne ut av hvor man er og hvordan man skal komme videre.

Supersjarmerende

Teknisk er det ingenting å utsette på spillet, med mindre du utelukkende liker mørk og deprimerende grafikk. «ilomilo» er tilnærmet så søtt og sjarmerende som noe kan få blitt, grafikken og musikken kommer nesten garantert til å få deg i godt humør. Utviklerne har for øvrig og implementert en underholdende samarbeidsmodus.

Med litt strengere regi og mer kontroll på hva som skjer når man beveger seg rundt en kloss, hadde «ilomilo» vært knall. Spillet er underholdende, kreativt, sjarmerende og verdt en titt, men altså ikke så bra som det kunne ha vært.

«ilomilo» er tilgjengelig til Xbox 360 fra Xbox Live Marketplace og i egen mobilversjon til Windows Mobile 7.