Anmeldelse: «Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1»
«Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1» byr ikke på et eneste høydepunkt.
Harry Potter er big business, og dette spillet kommer garantert til å ligge under mange juletrær i år. Dessverre. Vi har latt to anmeldere spille gjennom del 1 av «Harry Potter and the Deathly Hallows». Én er opptatt av teknikk og gameplay, den andre mer av underholdningsverdien og helhetsinntrykk. Begge kommer frem til samme konklusjon: Ikke kjøp dette spillet.
Anmeldelsen av «Harry Potter and the Deathly Hallows» - del 1:
I løpet av de siste par årene har EA gått fra å være spillverdenens hatobjekt nummer en, og til å bli et populært selskap. Kvaliteten på spillene deres har økt betraktelig, de satser mer på nye serier og gamle travere har gjennomgått kraftige oppgraderinger.
Nei
Dessverre glipper det av og til og gufs fra fortiden dukker opp, som «Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1». Spillet bygger på filmen ved samme navn og er, til stor skuffelse for alle «Harry Potter»-fans, dessverre noe av det verste vi har fått servert i år. Det er lenge siden jeg har spilt et spill hvor så mye har gått på tverke.
I et forsøk på å ta «Harry Potter»-spillene i en ny retning, har utviklerne av en eller annen merkelig grunn latt seg inspirere kraftig av «Gears of War». Brorparten av spillet går ut på at du skal søke dekke og kjempe mot fiender, noe utviklerne utrolig nok har klart å gjøre kjedeligere og mer irriterende enn i floppen «Quantum Theory» fra tidligere i høst.
NEI
Våpnene dine, eller rettere sagt magiene, er tamme og lite tilfredsstillende å bruke, du kommer titt og ofte til å sette deg fast i omgivelsene, og det virker helt tilfeldig om gjenstanden du gjemmer deg bak blokkerer angrep eller ei. Kombinert med ensformige fiender, ekstremt lineære og lite varierte baner og tidenes mest irriterende snikesekvenser (du dør hvis du dulter bort en del ting), gjør kampene «Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1» til bare sorgen.
Teknisk er dessverre heller ikke spillet mye å skryte av, det minner mest av alt om noe til den forrige generasjonen med konsoller, og kontrollen er irriterende upresis – det er aldri godt å vite hvor siktet havner eller hvor spillet bestemte seg for at siktet var. Historien, og da spesielt delene EA har lagt til selv for øke lengden, er også triste saker.
NEI!!!!!!!!!!!!!!!!
Alt i alt bør du styre langt, langt unna «Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1» - utviklerne har enkelt og greit ikke fått til noe mer enn å lage et spill som starter. Forhåpentligvis blir oppfølgeren bedre, mye, mye bedre.
- Kristian Evensen
Anmeldelsen av «Harry Potter and the Deathly Hallows» - del 2:
La meg gjøre det klinkende klart med en gang: Dette spillet kan knapt kalles halvferdiggort. Det har så mange feil, så mye rart for seg og så utrolige mange snarveier at du skulle tro det var åtte forskjellige teams som hadde jobbet med det og så hadde en blind trekkspiller sydd det sammen til slutt.
Harry Potter and the Deathly Hallows er et spill hvor alle delene til sammen blir så uendelig mye mindre totalt sett.
Spillets deler er omtrent alle helt ødelagt. Skytedelen er umulig å spille slik du skal spille den, snikedelen fungerer ikke i praksis og de andre spilldelene er så møkkdårlig gjort at du blir bare irritert. Å gi dette til et barn, eller en fan av Harry Potter til jul er å straffe dem. Når det ikke en gang er morsomt å drive med magi i et spill hvor magi burde vært en viktig del av alt så kan man spørre seg om hva vitsen er.
For det første henger ikke spillet sammen. Du blir aldri forklart hvorfor du gjør ting og hvor du er på vei. Skulle du være så uheldig at du ikke har lest den siste boken (eller sett filmen) vil du alltid lure på hva i svarteste Potter du driver med. For andre er det bare hoderystende feil så mye at det som er i spillet.
For det andre - det er ikke en eneste del av spillet som er morsomt å spille. Verken for store eller små. Alle de små tingene som i de forrige Potter-spillene gjorde de til i hvert fall spillbare for fans er borte. Borte er utforskningen, borte er det faktum at det virker som om folkene bak spillet har lest bøkene (eller i hvert fall sett filmene). Borte er all sjarm.
Og all spillbarhet.
Selvfølgelig kunne jeg skrevet opp og ned i mente om hvorfor dette spillet suger råtten karamell, men tro meg - jeg har anmeldt spill i snart 20 år. Dette spillet vil du ikke ha, uansett hvor kort denne anmeldelsen er.
- Pål Nisja-Wilhelmsen