Dette har vi gledet oss til i lang tid
Endelig skal vi få skikkelige kollisjoner i bilspill.
Med hederlige unntak som Burnout Paradise, har stort sett alle bilspill et gedigent realismegap: Kollisjoner og skader er som regel høyst overfladiske - hvis spillene i det hele tatt åpner for at bilene kan få skader.
Og selv i spill som nettopp Burnout Paradise er kollisjonene laget mer for å fremstå som vakre, enn påfallende realistiske.
Dette er et fenomen som har irritert enkelte såpass mye at de har startet opp et nytt selskap som har fått det klingende navnet BeamNG, som jobber med å utvikle et tillegg til markedets kanskje mest realistiske spillmotor - CryEngine 3. Tillegget har som mål å lage så realistiske bilbevegelser som overhodet mulig - inkludert hyperrealistiske krasj.
Selskapet understreker at en ikke er i nærheten av ferdig (de har bare fire ansatte), og at det fortsatt er en del forbedringspotensial, men to demonstrasjonsvideoer som viser hvor langt en har kommet så langt gir oss grunn til å se fram til fremtidens bilspill!
Om dette kan bli noe vi får se i Grand Theft Auto V eller kanskje et fremtidig Destruction Derby, kan vi jo bare drømme om.
Under kan du se de to demonstrasjonsvideoene som de har lansert så langt. Videoene har ikke verdens beste grafikk siden det ikke er hva selskapet utvikler.